火币网24在线客服
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问题1:什么是分散游戏项目,它的背后是什么?
大家好,我们从2019年5月开始成立分散游戏。自2017年distribland出售代币及随后2018年土地拍卖以来,我们一直关注distribland的发展。到2019年初,我们觉得3D Metaverse的巨大吸引力将是基于投注的多人游戏,于是开始打造老虎机、轮盘、双陆棋、21点和扑克(扑克将在2个月左右发布)。
12月1日推出主网络游戏,欢迎MANA和DAI投币和$ DG(我们的管理令牌),其分配与游戏直接挂钩。我们游戏厅的玩家用MANA或者DAI玩游戏,我的$DG根据他们的币量,而LP(流动性提供者)通过在我们的两个余额池之一提供流动性资金(98% MANA-2% DG和98% DAI-2% DG)可以获得$DG。
$DG最终可用于管理游戏厅的资金您可以将您的$ DG放入我们的管理仪表板,开始获得早期管理奖励:https://decentral.games/dg.一旦资金池达到50万美元,将启动官方社区提案。到时候你可以提议利用游戏厅的额外利润,为$DG拥有者提供更多的治理激励。
到目前为止,我们已经为社区基金盈利了41.5万美元,所以现在已经非常接近50万美元了!
问题2:项目试图解决的问题/痛点是什么?你为什么开始这个项目?
我们启动了分散游戏,以提供社交3D现实中令人着迷的内容(当今发展最快的新平台之一)。交互式元理论,如分散理论,使开发者能够创建游戏,并允许玩家在世界任何地方一起享受游戏体验。多人技能游戏不仅可以吸引新玩家进入3D现实,还可以真正利用和体现加密和区块链的应用优势。
在比特币的早期,中本聪骰子是最受欢迎的比特币应用之一,许多玩家第一次购买比特币。通过提供使用原因,我们的游戏将在基于密码的虚拟世界中实现类似的目标。虚拟环境中提供的热门游戏(如扑克、二十一点、轮盘)模仿现实世界游戏厅的体验,尤其是在COVID(新冠肺炎)的传播中,无法在现实世界游戏厅中使用。我们正在通过流行的多人游戏、社交和玩赚模式提高3D现实的采用率。
问题3:这个项目的目标行业是什么(比如金融、医疗、供应链、社交媒体、能源等。),以及市场规模如何?
目标行业是网络游戏,年市场规模160亿美元。通过在现实世界中制作非常受欢迎的游戏,并将其应用到这个平台上,我们建立了第一个加密货币虚拟现实游戏厅。随着虚拟现实和密码货币在未来几年的爆炸性增长,它为从传统网络游戏市场夺取可观的市场份额提供了巨大的机遇。
问题4:目标用户是谁?(例如,消费者、服务提供商、散户、专业投资者等。)
我们的目标用户是想玩游戏赚取$DG代币并参与平台治理的玩家。大多数人都知道基于游戏的盈利能力。现在有了DG美元,任何人都可以从生态系统的增长中受益。抵押的$DG代币与游戏厅资金池管理权相同。首都库存从游戏中获利。
问题5:DG Metaverse赌场是怎么运作的?用户如何通过玩游戏赚钱?
我们的虚拟现实游戏厅建在Decentraland内部,是一个分散的虚拟3D世界,你可以通过配有metamask的Chrome浏览器使用。我们的游戏挖掘方法给玩家$DG,玩家可以用MANA或者DAI玩我们的游戏,我的$DG。$DG游戏的采矿率是基于每个游戏中的MANA或dais施法数量。当前汇率为: